Premium Edition inkluderer
- Spilldiskett
- Klistremerker
- Spillkart
- Witcher Universe - Kompendiet
- Lydspor
- Spillhåndbok
Verden er i kaos. Luften er tykk av spenning og røyk fra nedbrente landsbyer. Det fryktinngytende Nilfgaard-imperiet har slått til igjen og herjet i de ulykkelige nordlige kongedømmene. De en gang så mektige som prøvde å utnytte Geralt for egen vinning, er nå borte. I disse usikre tider kan ingen si hva fremtiden vil bringe, hvem som vil skape fred i verden og hvem som bare vil skape elendighet.
Men en mørkere og dødeligere kraft dukker opp. De smålige mennene og kvinnene som kommanderer hærene sine, forstår ikke at konflikten deres er en bagatell sammenlignet med Den ville jakten, den overjordiske trusselen som nå truer. Disse uhyggelige spøkelsesrytterne har plaget verden i uminnelige tider og kastet den ut i elendighet og fortvilelse. Men denne gangen er den ville jakten spesielt ute etter én person: den Geralt har fått av skjebnen selv, den sjelen Geralt anser som en slektning.
The Witcher 3 inneholder over 100 timer med ikke-lineær spilling, hvorav nesten halvparten er viet til den oppslukende hovedhistorien, en fortelling som fokuserer på Geralt og hans nærmeste. Ingenting av dette er automatisk generert - både hoved- og sideoppdrag er håndlaget med stor omhu, og er meningsfullt vevd inn i det levende spilluniverset. De utgjør eller støtter hoved- og bihistorien og trekker spillerne inn i engasjerende, intrikat utformede eventyr som strekker seg over hele den rike, levende verdenen.
Ikke-linearitet er en sentral del av spillet, og spillerens valg kan forgrene eventyrene fra hovedhistorien på flere nivåer, fra hele underhistorier til trivielle hverdagslige ting. Å redde en møllersønn fra et wyvern-angrep kan påvirke hvem som til slutt får kronen, mens det å forpurre et attentat mot en adelsmann kan bety undergang for hans undertrykte undersåtter.
Oppdragene kan utføres i hvilken som helst rekkefølge, ett om gangen eller parallelt med andre. Uansett metode vil spillerens handlinger få mange konsekvenser som endrer historien og påvirker spillverdenen. Disse konsekvensene kulminerer i tre helt forskjellige spillbare epiloger som utspiller seg i én av tolv mulige unike verdenstilstander. Disse tilstandene defineres av utfallet av klimatiske hendelser og skjebnen til viktige NPC-er, og gir totalt 36 ulike mulige avslutninger.
Valg og konsekvens, det første vanskelig og ofte dystert, det andre utsatt til et avgjørende øyeblikk, er et konsept CD Projekt RED har utviklet til sitt viktigste bidrag til sjangeren. Dette konseptet er kjernen i CD Projekt REDs RPG-filosofi og var ryggraden i The Witcher 1 og 2. I The Witcher 3 har valgmuligheter naturligvis en fremtredende plass i historien og i alle spillmekanikkene. Med "det minste ondet" som nøkkelbegrep stiller historien spillerne overfor situasjoner der det ikke finnes noe entydig godt: Skal du hjelpe en rådmann med å lenke fast alle landsbyalvene som han hevder i hemmelighet jobber for Scoia'tael, eller skal du stoppe ham, med fare for å la utenforstående storme portene og slippe lovløse inn i byen for å massakrere alle menneskene? Disse vanskelige valgene suppleres av interaktiv dialog, der spilleren kan velge hvordan han eller hun vil snakke med andre figurer, hvordan han eller hun vil forme relasjonene sine, og dermed bestemme hvordan NPC-ene behandler ham eller henne.
Hver handling påvirker historien og spillverdenen. NPC-er, lokalsamfunn, monstre og steder forandrer seg basert på spillerens valg - du kan befri en fiskelandsby for druknere og se økonomien blomstre, eller drepe en handelsmann i en by og se handelspartnerne hans i en annen by gå konkurs på grunn av varemangel.
Når du har tatt et valg, får det både umiddelbare og forsinkede konsekvenser. Hvis du besøker et sted der en viktig del av historien utspilte seg, vil du garantert oppdage at det har endret seg som følge av dine tidligere handlinger. På samme måte kan et valg du tar i et hjørne av verden, i forbindelse med bestemte karakterer, få konsekvenser i andre land, blant andre befolkninger.